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ワールドマップバルバレ ナグリ村 チコ村 シナト村 ドンドルマアリーナ 狂竜ウイルス研究所 集会所 大老殿 ワールドマップ 主人公が属する「我らの団」が訪れる村や街で、5つの拠点からなる。 いずれのマップにも、「我らの団」のメンバーによる加工屋・旅団下位クエスト/旅団上位クエスト受付のクエストカウンター・竜人問屋・屋台があり、さらに拠点によっては独自の雑貨屋・武具屋や特殊な施設が存在する。 バルバレ ストーリーの最初に訪れることになる、たくさんの人たちが各地から集まってできた市場。 移動する集会所をもとに、さまざまなキャラバンが集まって構成されている。その性質上、地図に載らないことで有名。 ここからは、ワールドマップ画面を経ずに「集会所」に直接行くことができる。 基本的な施設のみが揃っており、旅団クエストを進めることで、利用できる施設が開放されていく。 ナグリ村 2番目に訪れることになる、「地底火山」地帯に構えられた村。 「土竜族」と呼ばれる種族が暮らしている。 「探索」や「ギルドクエスト」で入手した「発掘装備」を研磨してくれる職人がいる。 また、マップ左下方面にピッケルを拾える場所があり、 ストーリーが進むにつれて、拾えるピッケルの種類が増え、最後には「フエールピッケル」も拾えるようになる。 チコ村 3番目に訪れることになる、小さな島にある村。 竜人族の村長と、アイルーのみが住んでいる。 オトモアイルー達が住まう「ぽかぽか島」がある。 シナト村 ストーリーの終盤に訪れることになる、「天空山」の麓にある村。 長老の他に「大僧正」と呼ばれる人物がおり、「ドンドルマ」の村長とは兄弟である。 狂竜結晶を用いてアイテムを増やしたり不要なお守りを新たなお守りに変える「マカ錬金屋」がある。 ドンドルマ 『MH2』で登場した大都市。 モンスターの襲撃を受けた為、ゲーム開始時点で既に半壊状態に陥っている。 古龍らしきモンスターがドンドルマに接近しつつある為、復興と防衛の協力依頼を受けることとなる。 他の拠点にはない施設として、「アリーナ」・「狂竜ウイルス研究所」・「大老殿」が存在する。 『MH4G』で追加された「G級クエスト」は大老殿で、「G級闘技大会クエスト」はアリーナで受注可能。 なお、この街では釣りが可能。しかも、他では釣れない珍しい魚ばかりを釣ることができる。 アリーナ G級闘技大会クエスト、及び歌姫の唄を聞く事ができる。 名前 選択可能時期 礎の唄 最初から まほろばの唄 旅団★10「高難度:勇者は氷の試練に答え」クリア ひとつの唄 旅団上位緊急「高難度:師匠からの試練」クリア 悠久の言葉 G★3「阿鼻叫喚のカルテット」クリア 深淵の朔望~月震 G★2「激突する対双角」クリア 魂を宿す唄 旅団★7「勇者は兵長の奇襲を受けて」クリア 精霊へ歌う唄 旅団★8「勇者は騎士の孤槍を受けて」クリア 生命に捧ぐ唄 G★3「高難度:不協和音の風が鳴る」クリア 始まりの唄 旅団★8「勇者は王者の炎を受けて」クリア 目覚めの章 G級闘技大会を全てクリア 歌姫の唄を全て聞けるようになると、アリーナにいるお手伝いネコから以下の「オトモの装備品」がもらえる。 オトモ武器:悠久の龍頭琴 オトモ防具(頭):魂を宿す髪飾り オトモ防具(胴):まほろばの衣 狂竜ウイルス研究所 旅団★8「遺跡平原の有閑マダム」クリアで解禁される施設。 狂竜症を発症したモンスターに対抗するための「抗竜石」のほか、狩猟をサポートしてくれる様々な研究アイテムを販売している。 抗竜石 抗竜石の種別 効果時間 再利用時間 効果 使用可能時期 耐衝 110秒 90秒 狂竜化・極限状態モンスターから受ける被ダメージを軽減する。 最初から 剛撃 70秒 110秒 狂竜化・極限状態モンスターに与えるダメージが上がる。 属撃 80秒 90秒 狂竜化・極限状態モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる。 納品依頼「研究所、改良!」クリア 心撃 65秒 140秒 極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する。 研究アイテム 種類 必要旅団ポイント 入荷スパン 購入可能時期 万能湯けむり玉 300pts 3回 最初から 生命の大粉塵 500pts 5回 応急耳栓 200pts 1回 旅団★9「高難度:王と女帝は狂威に満つ」クリア 要塞防衛式弩砲弾 50pts 1回 納品依頼「研究所、さらに改良!」クリア 高密度滅龍炭 1000pts 5回 集会所 「バルバレ」に面した、移動式の集会所。 3人のクエスト受付嬢、ギルドストア、銅鑼ねえちゃん、ギルドマスターの6人で運営している。 マルチプレイ(多人数向け)の「下位」・「上位」・「闘技大会クエスト」は、ここで受注することができる。 大老殿 「ドンドルマ」に面した、G級クエストを取り扱う場所。 部屋の中央には巨大な竜人族である大長老が鎮座する。 基本的にG級クエストの受注資格のない者は足を踏み入れる事すらできない。
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マイハウスベッド アイテムボックス ルームサービス オトモボード プーギー 筆頭オトモ カリスマ美容師ネコ コメント マイハウス マイハウスはキャラバン施設の一部。 各拠点にキャラバンが駐留している形を取っており、どの拠点からもマイハウスにアクセスできる。 下段タッチパネルのワールドマップからも直接飛べる。拠点をタップした後、マイハウスを選択できる。 ベッド、アイテムボックス、ルームサービス、オトモボードを利用可能。 プーギーがいつもいる。マイハウスの外に連れ出す事もできる。 筆頭オトモ、レギュラーオトモたちが室内にいて、会話可能。 ドンドルマで入室すると、たまにカリスマ美容師ネコがいる。 ベッド アイテムボックス ルームサービス 室内にルームサービス係のネコがおり、以下のメニューが開く。 ・モンニャン隊 ・ギャラリー ・ダウンロードコンテンツ オトモボード プーギー 室内のプーギーに話しかけると、以下のメニューが開く。 ・なでる ・だっこする ・着せ替えする ・名前を変える ・ロデオ ロデオは、「だっこする」で室外に連れ出した時のみ利用可能。 「着せ替えする」では、入手済みのプーギーの服をプーギーに着せる事ができる。 プーギーの服 見た目 入手方法 思い出ストライプ 白・水色のストライプ模様 夢追いアミーゴ 赤系統のメキシカンハット装備 はだかの王様 王冠を付けたオムツ姿 魅惑のピンク ピンク色の裸エプロン風 緑と黒の衝撃 スイカ模様。お尻がスイカの切り口風 眠りを誘う白 もこもこの羊姿 ドリームスター 白と赤のストライプ。お尻が青い 天使のレオタード 背中に羽根の付いた純白の服 カエルのマーチ カエルの着ぐるみ風。尻尾がなぜかカモノハシっぽい ひよっこアフロ 3つの突起(ひよこ?)付きの黒いアフロ ブラックハニー ちびっ子デビル風の黒い服 純真クレナイ 赤地に白の模様入り、赤い帯の浴衣風 おシノビ装束 黒い忍者風。お尻に手裏剣が刺さってる マフモフウォーマー MHP2の初期装備、マフモフシリーズ風 ブンブンビー みつばち風 上位探索限定(要検証) ファンキーアフロ ひよっこアフロの色換え。3つの突起(ひよこ?)付きの金髪風アフロ 上位・G級探索(要検証) いやされムーチョ 夢追いアミーゴの色換え。緑系統のメキシカンハット装備 さすらい道中 ユクモノ装備風 2014.01.03 DLC配信 チューボー見習い 魅惑のピンクの色換え。黄色のスカーフ付き裸エプロン風 2014.10.15 MH4G あやかし装束 おシノビ装束の色換え。桃色忍者風。お尻に手裏剣が刺さってる 2014.01.31 DLC配信 あまくちピンク 眠りを誘う白の色換え。わたあめを模した大きなモコモコ、キャンディー状の巻き角 G級探索 なき虫ベイビー ブンブンビーの色換え。おしりは黄色と青のストライプ G級探索 なついろ恋浴衣 純真クレナイの色換え。青地に花火模様の浴衣、水色の帯に赤とんぼのピン G級探索 モスのきもち モスそっくりの頭骨と苔模様 G級探索 ルドロスウォーマー マフモフウォーマーの色換え。ルドロス風模様 G級探索(レア) ウーパールンバ カエルのマーチの色換え。エラつき G級探索(レア) イビルのきもち イビルジョーを模した全身きぐるみ。出現率が非常に低い G級探索(レア) ドスのきもち 全身黒毛に紫のスカーフ。鼻、尾、足先は白色 G級探索(レア) ハートの女王様 はだかの王様の色換え。白地にハート柄 パンプキンナイト 緑と黒の衝撃の色換え。全身紫と黒のストライプ。お尻にかぼちゃオバケ風の模様 2014.10.31 DLC配信 キラキラ★ナイト ミラーボールを思わせるスパンコール風。首回りに白い花飾り 2014.12.24 DLC配信 筆頭オトモ たまにオトモチケットをくれる。 カリスマ美容師ネコ アフロヘアーで、アイテムボックスをガサゴソしてる怪しいネコ。 最初は、話しかけても数種類の台詞しかしゃべらない。 攻略が進むと、村クエの依頼主となる。 関連の村クエを全てこなすと、「イカしたアフロ」という勲章をくれる。 コメント G級探索でモスの気持ち・ウーパールンバ(ピンク色のウーパールーパー)確認しました -- (名無しさん) 2014-10-17 17 35 21 G級探索レア時 ドスのきもち (毛並みが黒くなり、首に紫色のスカーフを巻く)を確認しました -- (名無しさん) 2014-10-18 17 40 10 G級探索でイビルのきもち(ちっこいイビルジョー)を確認しました ちなみに落し物が「竜仙〇」から「恐暴竜の唾液」になっていました -- (名無しさん) 2014-10-18 21 15 47 カリスマ美容師ネコについて追記。 -- (名無しさん) 2014-10-25 16 27 25 プーギーの服にパンプキンナイトを追記 -- (名無しさん) 2014-10-31 22 28 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 8月へ 11/25(水) ※3ヵ月分&4系統まとめ&X展望などある為、大変超長文なのでお時間ある時にお読みください※ 大変お久しゅうございますwww 取り敢えずここ3ヵ月の成果。 【大剣:封龍剣】(倍率350、匠紫20、睡眠360、スロ3) 【大剣:ジークムント】(倍率350、匠紫20、麻痺400、スロゴミ詰まり) 【笛:極琴】(倍率310、匠紫20、麻痺450、スロ刀匠5) 【笛:ヒドゥントーン】(倍率290、素紫20、麻痺360、スロ1) 【双剣:テッセン】(倍率340、匠紫20、麻痺200、スロ2) 【スラッシュアックス:ヒドゥンアックス】(倍率340、匠紫40、爆破240、スロ刀匠4、強撃ビン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【操虫棍:ボーンロッド】(倍率310、匠紫40、氷330、スロ2) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【操虫棍:ボーンロッド】(倍率310、匠紫20、麻痺200、スロ刀匠2) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【操虫棍:エイムofトリック】(倍率310、匠紫40、水310、スロ3) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【操虫棍:エイムofトリック】(倍率340、匠紫20、氷310、スロ2) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 さすがに引き運がない自分でも3ヵ月もあればそこそこの成果がw 結局、大剣は最高倍率スムラは引けませんでした!! 最後までギルクエ回してたMH4からのフレはほとんどの方が引いたみたいですがw 大剣クエかなり回したんだけどな。まぁ出なかったもんはしゃーないですw やっとの思いで引いた睡眠も自爆産だしwww自爆運はあるかもw 麻痺刀匠笛は完璧ゴール品でございますw 本当いつも一緒にクエ回ししてたオリバーさん(メイン武器:笛w)に上げたいww 物欲センサーだよなあ。 双剣はまぁタムラ20なのでお察しw スラアクはこれまた完全無欠のゴール品。 今作、闘技場でしか使ってないww 棍は氷、水と準ゴール品が。 氷は既にゴール品があるのでアレでしたが水は1本もなかったので嬉しかったです。 自前クックラーから引けたのも良かったw 引きたかった麻痺棍は超妥協で終了!w せめてタムラ40ならなあ。 何度か担いだけど速攻白に落ちるw 大まかな3ヵ月間の流れ(覚えてる限りですw) ①シャガルに目覚める⇒交換盛んなレシピで取引を試みるも誰も来ず自炊することにw⇒何とか引けた⇒クエはこちら 3が休眠なのを除けばほぼゴールクエかと。広い水場なのも良いですね。狙いは弓でしたがw 副産物でゴールクエが⇒こちら せっかく引いた良クエなので担がない武器種だけどクロス落ち着いたら育てますw その頃にはハンマーも笛も担ぐかもですし!w ⇒ソロ・ペア狩り(オリバーさんと)やりましたが、あまりの地雷のウザさに挫折w まぁ挫折と言うか何となく終了w 勇気を出して何度かシャガル弓部屋にも行ってみたりもしましたw2分台連発でさすが弓だなと実感w ②セル・ジョー含みの良クエを引きたくて粘ったが出ず、代わりに良テオ引いたw⇒クエはこちら ちゃんと140まで育ててクエ回しの時にたまに貼ってますw ③麻痺棍欲しくてオウガラー(クエはこちら)回しまくるも結局、超妥協しか引けず終了w やっぱ超手数武器の棍はタムラ40ないと話しになりませんねw 一応、自分に課してた線引きとして延長虫は当然として・・・ 倍率310以上(290でもダメ変わりませんが何となく表示攻撃力で1,000行くのと行かないとで差がある気がしないでもないww) 麻痺200以上 (例えばラーなら単純に減衰値抜いて麻痺200なら10回エフェクト出れば麻痺るけど180だと12回出ないと麻痺らない為) 斬れ味はナガス以外で紫あり まぁ引きたかった打撃虫だったし良かったですw 大体こんな感じw これらの間もクエ回ししたり時間的に遅くなったりしてオリバーさんとこが埋まったりしてればレシピの掲示板の募集に参加したりとほぼ毎日狩り続けました。 オウガラーの時はほぼ毎日としゅきさんが来たりもしましたねw 自分的には4も4Gも完全に不満がないと言えば嘘になるけど初のモンハン、非常に楽しく狩りが出来ました。 あっという間の2年間でしたが色々ありました。 ドラクエ10に移行してなかったドラクエ9組のほとんどがMH4に移行し、初めはその人たちとしか狩れなかった。 けれども勇気を出し野良にも徐々に参加するうちにギルカ交換したりフレンド出来たりでMHの楽しさを充分に味わうことが出来た。 そんななか今年の1月のオリバーさんとの出会い。 ほぼ毎日一緒に狩りに行きました。 闘技場全S取ろう⇒作戦会議必要だから連絡先交換しよう(ゲーム内のチャットじゃやりづらすぎるのでw) ここからは更に仲が深まり狩りと平行し毎日のラインのやり取りw お互い2児のパパなのと色んな価値観が似てるのでまぁ話が尽きないwww(PSが大体一緒なのもありますwww)ほとんどがMHの話しですがw ずっとMHやってるだけあり知識が半端じゃないw 仕事的にラインやったりする時間がお互い多いのもありますw(暇ってわけではないですよw) つい1ヶ月くらい前には仕事で諏訪近辺に来るとのことで急遽会うことに。 2時間くらいのプチオフ会でしたが楽しかったですw それから、先日の連絡・雑談板でのやり取りは個人的に非常に嬉しかったです。 最近は更新頻度もドラクエの頃より全然減少し毎日の訪問者も20人いくかいかないかな荒んだwikiなのに こういった出来事があるとテンション上がるってもんですww 自前のクエを神MAPとか探索者冥利に尽きるw ちゃんとお約束通りX前に更新しましたよ!!w 昨日はオリバーさんと今更ギルクエもね~ってなわけで闘技場。 4Gになって記録が消えてしまった4の闘技場を全部S取り直しました。 大体3時間かからずに終了。やっぱ飛竜夫妻は何回かリタしましたねw 開幕乗れないとキツイw で0時前に終わってふとG級探索見たらケチャと蟹がいるじゃありませんかwww(毎回クエ終わりとかに、つい見ちゃう探索厨ww) ちょっくら寝る前に探索へ。 まぁ酷い面子www猿-蟹-蟹-レウス-蟹亜ww 結果は1発でラーラーつもwwwまぁ初期位置23の酷いクエでしたがねw 何となく何かあるのか!?とか深夜のノリで思い、リセしてもう1回行ったら蔦ランラー引きましたww⇒クエはこちら 蔦上スタート蔦上ランポ(BC出てすぐ)はいいのですが見ての通り、エリア2・3がランポ移動不可。 マルチなら9割方1で終わるからいいけど3人とかだとたま~に逃がしちゃうw(ペアなら確実に逃げる穴の前に罠貼ります!!w) とか食われてこやし玉投げたときは、さぁ~大変w その場合はラー先に仕留めますw でランポには予めペイント投げておけば1か4に行けばいいとw いや待て、もし1が休眠ならそんなに逃げる機会も減るな・・・w ⇒その後、何戦かソロで試した結果ランポの休眠が1と判明!これは嬉しい!!実際全然逃げる気配なし!w しかも狙いだった大剣。非常に嬉しかったけど、なんでもっと早く引けなかった!w と引いたときは思ったけど、しかし超妥協だよなあ。 よく出回ってるクエ蔦水天とか、蔦水傾とか多いけど凄過ぎww まずランポが1にいてさらにソコが蔦で2が移動可能でしかも砂紫なしとか、どんだけの確率だよwww でもラー移動可能MAPに砂紫があるよりはまだ良かったかなと。 まぁクロス落ち着いて万が一戻ってきたら育てて貼りますよw さて、あと3日でいよいよMHXの発売。 武器格差が4系統よりはなくなってるぽいし楽しみ。 今回は色んな武器を担ぎたいですねw 4Gでは結局ほとんど大剣、棍、弓しか使ってなかったのでw ですが村と集会所のラスボスまでは片手か余裕あれば弓で行く予定。 棍は虫育てなきゃだし、やり直しが効くのかわかりませんが様子見で後から使用予定。 Xはスタミナ数値がないみたいですね。てことは延長はXGが出てもない!? ま、棍はあれだけ猛威を奮ったから多少は弱体化しないとねw 来月の19日は東京で毎年恒例の忘年会。 今年はXしかやらないのかな?一応4Gも持っていきますがwすれ違いも兼ねてw 参加者も今のところ少数精鋭ですなw ではでは次はXwikiでお会いしましょう!! ↑なるべく早めに更新します!w ▲ Total -
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 MH4Gからの追加要素 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4Gではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 MH4Gからの追加要素 旅団★8「花より団子、時々夜桜」をクリアした後、食事に新鮮の上の「極上」が追加される。効果はスタミナ+50、テンション大、食事スキルが必ず発動するという強力なものになっている。 また、食事スキルに「ネコの調査報告術」と「ネコの旅団奉仕術」が追加される。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する。 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの調査報告術 ギルドクエストの発生確率が大幅にアップする。 ギルドクエストの発生確率が100%になる。ただし、対象モンスターがいない場合は対象外。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの旅団奉仕術 クエストでもらえる旅団ポイントがアップする。 クエストクリア&探索でゴールせずに拠点に戻った場合は取得旅団Pが1.2倍探索でゴールした場合は取得旅団Pが1.5倍になる日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-16 09 45 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される)。 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特攻、剛撃。 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復。 各種属性強化や回避性能なども人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 天開きヒュペリオン改、月穿ちセレーネ改 ヒュペリオンは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。セレーネは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特攻、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) 発掘弓について(MH4) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(調査中) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 ●曲剛と使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられた武器 傷 歴 栄 G ○ × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 × × × ? ??? ??/??/??/?? ??? コメント欄 栄光武器外見を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 12 10 59 よくある質問に状態異常瓶の使用について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 37 27 なんで転載禁止にしたの?馬鹿なの? -- (名無しさん) 2014-07-12 14 03 51 MH4G発掘弓について追記。 -- (名無しさん) 2014-10-19 15 54 41 MH4G発掘弓について修正。 -- (名無しさん) 2014-11-02 20 23 59 オススメ防具のG級を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-03 21 03 40 オススメの弓についてG級武器に更新。 -- (名無しさん) 2014-11-04 11 34 42 弓は -- (名無しさん) 2014-12-01 10 46 22 上位中盤はジンUヘルムに八千代一式で集中、フルチャ、ランナー、貫通強化発動させてました。結構おすすめですよ。 -- (*1) 2015-01-02 05 30 37 弓レア8 鋼氷馬弓にて覚醒水330 を発掘。 よって覚醒の最大値は 310じゃないかと -- (名無しさん) 2015-01-15 19 18 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 11月へ 次月へ 1/2(金) 大変お久し振りです。また期間が空いてしまいすみません。 東京の忘年会とても楽しかったです。 久し振りに会う面々、同じテーブルに座れなかった方たちとはあまり喋れませんでしたが またの機会にお話ししましょう。 ましゃさん減量頑張って!www マルチでは特に何も引けませんでしたが、としゅきさんにガララの最小が2戦目くらいだったかに来ました。 4の頃から150戦くらいして出なかったので、これは嬉しい更新でしたね。 自分はネル亜の最小目指して何度かクエ貼りましたが残念ながら出ず。 しかし数日後のメトロイドのイベクエが何と確定で最小と最大が更新!w 東京から帰宅後すぐにモノとモノ亜種の最小を更新させたので無事に全ての最小金冠が埋まりました。 あとは数種類の最大銀を金にすれば全て金になります。 勲章に関しては自分でLv140のクエを貼るやつのみに。 まだ残ってるのと言った感じかもしれませんが、他のことを色々やってて 136で止まってるのが数個あるのですw まぁ既に全勲章取得したようなもんw さて、発掘武器の方はこれくらい。 自前のバサル単体で自爆リセマラにて。 紫40ならゴールだったけど充分満足。 満足と書いてるくらいなので勿論延長虫ですw 新モンスは雷弱点多いし。 あと赤発光でカッコイイ!w 個人的に棍の発掘ではこのセクトが1番カッコイイと思います。 その後、20時間以上?自爆しましたが妥協品すら引けませんww 今回は完全にクリマラの方が効率いいですね。 お宝部屋で封じ確定じゃないので。 英雄率が高すぎますw てかギルクエ回しは、たまにでほとんど探索してます。 G級で引いたのは蔦ランジョー。 斧/棍 蔦/水/天/紫 1233 蔦は広くハンターもランポも上スタートなのでこれ以上ないMAP構成。 いや、紫さえなければ最高だったけどw ジョーは体力高く慣れてないと事故りやすいのであまり人気はないですねw 今は上位で粘ってます。 引いたのは以下。 クックラー 弓/ボウガン 天/崖/水/傾 2122+ クックが天井に移動できないし新MAPないので良いクエですね。 武器種が片手、大剣、棍だったら最高だったのにw バサ亜ラー 弓/ボウガン 天/蔦/傾/水 3152+ これもバサ亜が天井に移動できないし新MAPないので良いと思います。 ティガ亜ラー 弓/ボウガン 傾/天/紫 1223 この2頭だと新MAPなしを望むのは無理なのか!? 頂きものでも大概はありますね。 昨日引いたオウガ亜ラーでも紫ありました。 是非とも新MAPがないクエを引きたい。 なんでこんなMAPを開発は追加したんだろう。 意図が全く分かりません。 ガルルガラー ハンマー/笛 天/蔦/砂/水 2113 砂が邪魔ですが紫よりはマシ。 天にガルルガは移動できないしお宝も良いし悪くないです。 蔦ハメもガルルガの移動に依っては出来なくはない。 鈍器好きな方いかかでしょうか?w 単品ババ亜からガララ、ティガ、ゲリョスで固定してやってます。 そろそろ50周近いので解除しますがw 上位は敵が弱くていいけど待ち時間が相変わらず長いのがダルイ。 その待ち時間で色々他のこと出来るのでいいですが やはりG級で良クエ出したいですね。初期Lvが高いし。 G級で探索するなら初期2頭で出来れば2頭ともラーに派生するモンスが出るまで 上位か下位を回して固定しないで回すのがいいかな。 よっぽど良いクエなら固定してもいいけどw 片手か棍、もしくは大剣で良いクエ引きたいですね。 クック亜ラーかティガ亜ラー、ラーラーあたりで。 近いうちに4Gのギルクエのページを作りたいと思います。 文字だけだと、やはり分かりづらいですし。 4の頃のひな形を再利用するだけなのでそんなに時間かからないはず。 良クエは全てお宝も含め既に写真取ってるのでw ではでは今年もよろしくお願いします。 ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/194.html
注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ抗竜石の装備情報が変わる。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグセーブデータの引き継ぎが出来ない。 通常ステージに取り残される ナグリ村のピッケルが消失 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 調査中 表記ミス 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 抗竜石の装備情報が変わる。 ≪症状≫:オンライン時、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、先のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 ≪弊害≫:戦闘が不利な状態になり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると、通信時にプレイヤーが同じ集会所に出入りするタイミングにより(恐らく、クエスト出発〜スタートまでのロードの途中で他の人が入ってきた時)、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、別のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。なお、現象の発生したクエストが終了することで正常な状態に戻るので、ゲームの進行に影響はございません、との事。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ セーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪症状≫:MH4Gダウンロード版でセーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪弊害≫:初期状態からのスタートになる。 ≪原因と対策≫:MH4Gダウンロード版のみで発生。 引っ越しを行ってからデータの引き継ぎを行いたい場合は、ニンテンドーeショップでダウンロード版「モンスターハンター4G」を購入したり、販売店様で購入済みのダウンロードカード、またはダウンロード番号を使ってソフトと引き換えたりする前に、必ず、「ソフトとデータの引っ越し」を済ませてから引き継ぎを行ってください。 ※引っ越しを行う前に、引っ越し先の本体にゲームをダウンロードしてしまうと、引き継ぎができなくなる場合がございます。セーブデータの引き継ぎについて 通常ステージに取り残される ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:MH4と同じで船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 ナグリ村のピッケルが消失 ≪症状≫:ナグリ村に落ちているはずのピッケルが消える。 ≪弊害≫:一クエストで一個手に入る採掘用ピッケルやフエールピッケルが手に入らない。 ≪原因と対策≫:ピッケル回収前にドンドルマで釣りをすると消失する。回避策は釣りをする前にピッケルを回収すること。村での採集行動によるアイテム入手がピッケルが消えるフラグになっていると思われる。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →4からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 →仕様。レア8以上の護石はMH4から存在する歪んだお守り系と4Gで追加された風化したお守り系の二系統が存在し、明確に区別されている。伝承の錬金術では歪んだお守り系は使用できない。天運の錬金術では風化したお守り系は使用できない。 調査中 G級探索中、SELECT・STARTボタン以外が使用不可能になり、拠点への帰還も不可となる。 G級探索中、ゴール地点からのエリア移動が不可となり、閉じ込められた。 マカ錬金屋さんで錬金する護石を選ぶページ数が128以上の場合最大ページ数がマイナスになりページが変更できなくなる。 表記ミス キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷり の ニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 裏技 コメント G1に入って、2つほどクエスト終わった頃に気付いたんだが、 いつの間にかハンターの足音や装備のガシャガシャいうseが一切無くなっていた。 それ以前は確かに聞こえていたのに、、、 ちなみにソロです。 -- (レリル) 2015-01-03 16 07 26 グラビモスのクエスト中にオトモアイルーが睡眠ガスを空中にいる時に喰らったら何ともなく、 その後睡眠効果の無い攻撃を受けたら寝入ったのですがどういう事なのでしょうか? 後フルフルやアルセルタス亜種とかの麻痺攻撃でも同じことがありましたが…。 -- (名無しさん) 2015-01-03 17 41 05 上位のガララ行ったら、寝たっきりいくら攻撃してもモンスターが起きなくなってその後リタイア。 -- (じょがどろ) 2015-01-03 18 22 46 G級探索中に操作ができなくなる問題が今まさに発生。 エリア移動もできず、メニューを開いて拠点を戻るを選べるものの、はい いいえ の画面で はい に合わせて Aボタンを押してもキャンセルされてしまう。タッチパネルの [決定] も効果なし。 幸い 同じエリアにズワロボスがいるので、乙って見るために殴られ続けている… -- (名無しさん) 2015-01-09 03 13 45 ↑ 討伐モンスターは ゲネル亜種、アルセルタス亜種、ザザミ、クック。武器はチャアクです。 アイテムポーチは臨時ポーチ含め一杯、玉の方は空きあり。 今殴り殺されたが、スタート地点に戻っても症状治らず。泣く泣くリセット。 -- (名無しさん) 2015-01-09 03 21 36 極限弾きの件ですが、弾き部位は弾かれ無効モーションでも弾かれる模様 双剣の鬼人乱舞や、鬼人強化中の武器出し攻撃(回転?しながら前進するやつ)でも弾かれてモーションキャンセルされたので間違いないかと -- (名無しさん) 2015-01-18 11 24 25 今日、ソロで村上位のケチャワチャ連続狩猟というクエストをやっていたら、地面の下に沈んでしまう現象が起きて 支給品のモドリ玉を使った瞬間にフリーズしてエラーが発生しましたが、このバグはデータを破壊する恐れがあるんですか? -- (名無しさん) 2015-01-19 16 24 17 ↑私も同じことありましたしばらく沈んでたら戻りましたが・・・データが消えることはないと思います -- (名無しさん) 2015-01-27 23 17 39 ↑*2 色々な場所での情報をまとめて書いときます(大体は私でも確認できましたが全てじゃないためガセが一部含まれている可能性有り)、症例、ケチャワチャ以外でも発生するようです、特定の行動を行うと起きるようですが原因と発生方法自体は不明です、沈む=特異点の発生、特異点は穴(範囲は落とし穴に近い)または段差と仮定、穴に落ちてもモンスターは通常通りの行動をする、発生したエリアと別のエリアにも特異点は現れる模様、穴は視覚的には分からずモンスターがハマってようやく発生が分かります、穴に落ちるのはモンスターでハンターが穴に落ちる現象は現時点では未確認です、ガララアジャラなどの大きいモンスターが穴にハマると45℃ぐらい斜めに傾きます(察するに穴は小さめ?)、一度でも穴が発生するとそのクエストの間は何度も現れる模様、行動の中にはフリーズする可能性があるものがある、データに影響が現れている報告は現時点では無し(不安ならリセットを推奨)、探索とギルクエでは未確認、再現性は高い?、特に氷海のエリア端で発生しやすい? 長文すみません -- (名無しさん) 2015-01-31 03 00 49 闘技極限イビルにて抗竜石が二つとも消えるバグが発生 チャージアックスで10回ほど挑んだのですがこの症状が起きたのは1回だけでした。 もちろん極限解除もできず苦戦しました。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 23 27 ↑追記ですが集会所には誰も入ってませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 25 53 シナト村のNPC「元気な男の子」が崖の上に立っていることがある(宅配ネコの北あたり) -- (名無しさん) 2015-02-10 07 20 21 ぽかぽか島に行こうとするとエラーが発生して強制終了する、このままじゃ二度とぽかぽか島に行けない -- (名無しさん) 2015-02-11 13 29 49 探索中にエリア移動から始まってどんどん操作がきかなくなって最終的にSTART、SELECTもきかなくなりクエリタもできずにリセット… -- (死骸) 2015-02-11 17 20 22 ↑誤り…クエリタ×探査を終了○ -- (死骸) 2015-02-11 17 22 43 ポカポカの件で同じことが起きました 改造やバグのオトモを解雇したら直りました。 -- (名無しさん) 2015-02-17 01 59 52 BCからフルフルの泣き声(?)が聞こえた。力尽きて数秒後位だったはずです。氷海で2回、フルフルはいました。 -- (名無しさん) 2015-02-20 23 23 49 ↑ 他のエリアでもモンスターの咆哮は聞こえるので仕様かと -- (名無しさん) 2015-03-18 19 01 23 探索でグラビモス亜種(以降グラビ亜)狩りにいったとき段差から飛び立ったグラビ亜がとんだ状態のままステージ端までいって降りてこないことがあった。閃光玉で落とせたからよかったもののない場合はどうしようもなくなるかも -- (名無しさん) 2015-05-06 13 01 05 ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射した瞬間にエリア移動したら、アルセルタスが岸壁にめり込んだ状態で無敵になりました。 発生クエストはエピソードの「我輩だ!!」です。 砂漠昼の段差と釣り場があるエリアでアルセルタス発射の直前に岸壁を盾にしてエリア移動したら起きました。 冷凍大マグロ(G級最大強化、極限強化無し)で溜め3コンボをフルで10発当てましたが死なず、先行玉でも落ちず ゲネルの呼び出しにも反応しなかったためリタイアしました。 一旦エリアチェンジしても治りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-10-06 21 23 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/nintendo15mhdann/pages/136.html
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1508.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm26275498 ※参加者様へ ・作品ページのタグが設定されておりませんでしたので、 こちらで追加させて頂きました。次回参加の際はご注意下さい。 作品別ページの作り方、「手順5」に該当します。 ニコニコMAD晒しの宴 作品名:【MH4G】The Saddest Song~Hunting Horn MAD~ 作者名:社長秘書 作者コメント:以前から作成したかった武器のMADです俺FUEEEEEです!! 音楽も映像も楽しめて頂けたら幸いです。 この作品のタグ:第77回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント